Skip to main content
 

Wij zijn GainPlay

Games en Apps die de wereld verbeteren.

Al 10 jaar lang zorgen wij voor positieve verandering in het gedrag en de gewoontes van mensen. Dat doen we door middel van de games en apps die wij ontwerpen en bouwen. Omdat onze producten in onderzoek beter scoren dan bestaande methodes of therapieën hebben we er vertrouwen in dat onze oplossingen echt bijdragen aan een betere wereld.

Wij kunnen jouw visie of idee vertalen naar een interactief werk. We begrijpen hoe we jouw doelgroep kunnen raken om te zorgen voor een verandering in gevoel tot gedrag, en in kennis tot kunde.

In onze producten staat de gebruikerservaring altijd centraal. Of het nou gaat om advies, workshops, games of applicaties.

Lees ons Visie Document

Wij zijn GainPlay

Games en Apps die de wereld verbeteren.

Al 10 jaar lang zorgen wij voor positieve verandering in het gedrag en de gewoontes van mensen. Dat doen we door middel van de games en apps die wij ontwerpen en bouwen. Omdat onze producten in onderzoek beter scoren dan bestaande methodes of therapieën hebben we er vertrouwen in dat onze oplossingen echt bijdragen aan een betere wereld.

Wij kunnen jouw visie of idee vertalen naar een interactief werk. We begrijpen hoe we jouw doelgroep kunnen raken om te zorgen voor een verandering in gevoel tot gedrag, en in kennis tot kunde.

In onze producten staat de gebruikerservaring altijd centraal. Of het nou gaat om advies, workshops, games of applicaties.

De studio van GainPlay
Ons Verhaal

Digitale oplossingen die goed werken, en goed voelen

Iedere uitdaging vraagt om een andere workflow. Iedere doelgroep een ander karakter. Wij schuiven daarom graag aan om met jou een innovatieve oplossing vorm te geven. Samen zien we welke uitdagingen er zijn en welke oplossing daarvoor het meest geschikt is.

Zo denken wij altijd oplossingsgericht met onze klanten mee. We zijn ervaren in bewezen designprincipes die we inzetten om de aansluiting te vinden tussen jouw visie en de doelgroep.

We maken producten die goed voelen, goed werken en het juiste resultaat behalen. Producten die jouw gebruikers in staat stellen om te ervaren wat jij voor ogen hebt.

En dat kan vaak eenvoudiger dan je denkt.

Ons Verhaal

Digitale oplossingen die goed werken, en goed voelen

Iedere uitdaging vraagt om een andere workflow. Iedere doelgroep een ander karakter. Wij schuiven daarom graag aan om met jou een innovatieve oplossing vorm te geven. Samen zien we welke uitdagingen er zijn en welke oplossing daarvoor het meest geschikt is.

Zo denken wij altijd oplossingsgericht met onze klanten mee. We zijn ervaren in bewezen designprincipes die we inzetten om de aansluiting te vinden tussen jouw visie en de doelgroep.

We maken producten die goed voelen, goed werken en het juiste resultaat behalen. Producten die jouw gebruikers in staat stellen om te ervaren wat jij voor ogen hebt.

En dat kan vaak eenvoudiger dan je denkt.

Onze Werkwijze in Serious Games

Serious Games Projecten die passen bij de workflow van onze opdrachtgevers

Onze studio combineert creativiteit met technologie. Wetenschappelijke kennis met sterk design.

De wetenschap levert continu bijzondere inzichten op die ons leren over gezonde leefpatronen. Wij vertalen wetenschappelijke inzichten naar game elementen waaruit nieuw gedrag kan  ontstaan. We bieden de speler daarmee handvatten om nieuwe gedragspatronen aan te leren.

De manier waarop men van jongs af aan middels spel moeilijke concepten verkent is van grote waarde. De crossover tussen gamedesign en wetenschap zorgt ervoor dat we ons op het snijvlak bevinden van cognitieve psychologie, gedragswetenschap en entertainment.

In onze producten staat de gebruikerservaring altijd centraal. Of dat nou gaat om applicaties, serious games, gamification of ehealth.

Daarom vinden we samenwerking belangrijk. De brug slaan tussen verschillende partijen door middel van participatory design. Het helpt ons om gebruikers te begrijpen. Om bijzondere onderwerpen te vertalen naar concrete en passende oplossingen.

Hoe kunnen we jou helpen?

Onze Werkwijze in Serious Games

Serious Games Projecten die passen bij de workflow van onze opdrachtgevers

Onze studio combineert creativiteit met technologie. Wetenschappelijke kennis met sterk design.

De wetenschap levert continu bijzondere inzichten op die ons leren over gezonde leefpatronen. Wij vertalen wetenschappelijke inzichten naar game elementen waaruit nieuw gedrag kan  ontstaan. We bieden de speler daarmee handvatten om nieuwe gedragspatronen aan te leren.

De manier waarop men van jongs af aan middels spel moeilijke concepten verkent is van grote waarde. De crossover tussen gamedesign en wetenschap zorgt ervoor dat we ons op het snijvlak bevinden van cognitieve psychologie, gedragswetenschap en entertainment.

In onze producten staat de gebruikerservaring altijd centraal. Of dat nou gaat om applicaties, serious games, gamification of ehealth.

Daarom vinden we samenwerking belangrijk. De brug slaan tussen verschillende partijen door middel van participatory design. Het helpt ons om gebruikers te begrijpen. Om bijzondere onderwerpen te vertalen naar concrete en passende oplossingen.

Hoe kunnen we jou helpen?

Workshops & Presentaties

Wij bieden inzicht en houvast bij het uit- werken van jouw plannen om te innoveren.

Lees meer

Serious Games

Wij maken games die een positieve impact hebben op gedrag en gezondheid.

Lees meer

VR & AR Experiences

Wij bouwen jouw games en applicaties voor virtual en augmented reality.

Lees meer

Digitale Zorgoplossingen

Wij leveren innovaties in jouw zorgprocessen met ondersteuning van implementatie.

Lees meer

E-learning & Gamification

Wij realiseren digitale leeroplossingen voor jouw opleidingen en trainingen.

Lees meer

eHealth

Wij combineren digitale interventies met jouw reguliere zorgbehandeling.

Lees meer

Services

Workshops & Presentaties

Wij bieden inzicht en houvast bij het uitwerken van jouw plannen om te innoveren.

Lees meer

Serious Games

Wij maken games die een positieve impact hebben op gedrag en gezondheid.

Lees meer

VR & AR Experiences

Wij bouwen jouw games en applicaties voor virtual en augmented reality.

Lees meer

Digitale Zorgoplossingen

Wij leveren innovaties in jouw zorgprocessen met ondersteuning van implementatie.

Lees meer

eHealth

Wij combineren digitale interventies met jouw reguliere zorgbehandeling.

Lees meer

E-learning & Gamification

Wij realiseren digitale leeroplossingen voor jouw opleidingen en trainingen.

Lees meer

Onze Uitgelichte Serious Games

Cerebrale Palsy Game
 

Fijne motoriek rehabiliteren voor kinderen met een hersenaandoening

 
HandsOn
Angststoornis Game



Horror en neurofeedback voor kinderen met angststoornissen


MindLight
Dieet Game
 

Spelers helpen hun dieet vol te houden

 
Digest Inn
Serious Game
 

Neurofeedback meditatie app

 
Daydream
Serious Game
 

Coaching voor patiënten in de geestelijke gezondheidszorg

 
Moodbot
Serious Games
 

Kinderen met astma helpen bewegen

 
Foxfit

Onze Uitgelichte Serious Games

Cerebrale Palsy Game
Fijne motoriek rehabiliteren voor kinderen met een hersenaandoening
Angststoornis Game

Horror en neurofeedback voor kinderen met angststoornissen

Dieet Game
Spelers helpen hun dieet vol te houden
Serious Game
Neurofeedback meditatie
Serious Game
Geestelijke gezondheidszorg coaching
Serious Games
Kinderen met astma helpen bewegen
Teun Aalbers

Teun Aalbers

Medeoprichter, Business Manager

Medeoprichter, Commercial Director en Business Manager met een affiniteit voor eHealth projecten. Na het behalen van een diploma in Bewegingswetenschappen besloot Teun om ook een academische carrière te starten. In 2016 haalde Teun zijn PhD van het Radboud Universitair Medisch Centrum met zijn onderzoek naar Lifestyle Verbetering door eHealth. Met al deze kennis is Teun een uitgelezen ondernemer.

Teun is thuis in het academische veld en de gezondheidszorg. Voor GainPlay Studio onderzoekt Teun geschikte markten, helpt klanten en organisaties, en beheert de business development van GainPlay.

Teun is een van de weinige mensen in de wereld die een puzzel van 24.000 stukjes heeft afgerond.

Kom in contact met Teun op teun@gainplaystudio.nl.

Teun

Medeoprichter
Business

Jan Jonk

Jan Jonk

Medeoprichter, Designer

Medeoprichter, Creative Director, Interaction en Game Designer met een speciale interesse voor het maken van effectieve gebruikerservaringen. In 2010 studeerde Jan af van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht als European Media Master of Arts.

Jan begon voor het eerst te werken aan Serious Games tijdens zijn afstudeerproject aan de HKU en zag het potentieel van deze veelbelovende spelvorm. Als gamer besteedt Jan tijd aan het spelen en het denken over games, het verkennen van spelers’ motivatie en het overwegen van efficiënte ontwerpen.

Jan bestudeert wat serious games en gamification kan betekenen voor verschillende doelgroepen, en hoe wetenschappelijk onderzoek het praktische ontwerp van een game kan beïnvloeden. Games waarin spelers zelf in staat zijn om zichzelf te ontwikkelen door middel van speelse interactie.

Jan maakt zijn eigen mierennesten en heeft als eerste op video vastgelegd hoe een koningin een mierenei (cocon) uitpakt.

Neem contact op met Jan door de mailen naar jan@gainplaystudio.nl.

Jan

Medeoprichter
Design

Maan van der Meer

Maan van der Meer

Lead Artist

Maan is de artist van GainPlay Studio, ze is in 2019 afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Game Art.

Maan is optimisch, enthousiast en handig met een handboog! Ze houdt van planten en maakt van haar huis het liefst een jungle.

Maan heeft een fascinatie voor slakken en zorgt goed voor haar 3 reusachtige afrikaanse agaatslakken. Een gaatje in het huis van een slak heeft ze gerepareerd met een stukje eierschaal en speciale specie die ze zelf heeft gemengd van natuurlijke biologische producten. Hiervoor moest ze specifiek 1 ei halen bij een boer zodat ze de schaal kon gebruiken.

Ze eet weinig eieren maar vind ze wel lekker.

Maan heeft een speciale techniek geleerd om tot kuddeleider verkozen te worden door een groep paarden.

Maan

Art

Pepijn

Pepijn Thijssens

Programmeur

Pepijn is in 2022 afgestudeerd van de Universiteit Utrecht met een Master Computer Science (Game and Media Technology), en heeft daarbij een minor in Gamedesign van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht gedaan.

Hij leidt een bijzonder leven als causal en pro gamer. Hij houdt van krachtsporten en heeft als favoriete sport armworstelen. Hij raakt makkelijk verslaafd aan competitieve multiplayer games. Heeft zich in League of Legends tot Diamond 1 weten te knokken en bevond zich met PUBG op het leaderboard in de top 10 van Europa. Daarnaast houd hij van strategische bordspellen en is altijd in voor een potje schaak!

Pepijn mag met trots zeggen dat hij nog nooit een gaatje heeft gehad!
(wij vragen ons af hoe hij dan in hemelsnaam naar de wc gaat)

Pepijn

Code

Sam

Sam Walet

Programmeur

Sam is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, Games en Interactie, in 2022.

Hij is het liefst bezig met dingen maken. Dat komt terug in zijn skills als programmeur waarbij hij houd van dingen prototypen en testen om het net zo lang te verfijnen tot het perfect aanvoelt. En zodoende van het ene en het andere stuk code induikelt.

Deze metalhead is een gamer met een passie voor Dungeons & Dragons. Hij speelt met verschillende groepen, maar in zijn eigen homebrew wereld heeft hij over de afgelopen 5 jaar een megalomaan verhaal geschapen waarin hij zichzelf graag verliest. Daarnaast is hij altijd in voor een bordspel of een potje magic. Als fantasy en mythologie fan leest hij zich te pletter aan allerlei series van oud tot modern, en leeft deze uit op festivals als Castlefest.

Sam heeft bijna alle steden uit The Lord of The Rings nagebouwd in Minecraft.

Vraag Sam naar: zijn Kermit de kikker impressie.

Sam

Code

Teun Aalbers

Teun Aalbers

Medeoprichter, Business Manager

Medeoprichter, Commercial Director en Business Manager met een affiniteit voor eHealth projecten. Na het behalen van een diploma in Bewegingswetenschappen besloot Teun om ook een academische carrière te starten. In 2016 haalde Teun zijn PhD van het Radboud Universitair Medisch Centrum met zijn onderzoek naar Lifestyle Verbetering door eHealth. Met al deze kennis is Teun een uitgelezen ondernemer.

Teun is thuis in het academische veld en de gezondheidszorg. Voor GainPlay Studio onderzoekt Teun geschikte markten, helpt klanten en organisaties, en beheert de business development van GainPlay.

Teun is een van de weinige mensen in de wereld die een puzzel van 24.000 stukjes heeft afgerond.

Kom in contact met Teun op teun@gainplaystudio.nl.

Teun

Medeoprichter
Business

Jan Jonk

Jan Jonk

Medeoprichter, Designer

Medeoprichter, Creative Director, Interaction en Game Designer met een speciale interesse voor het maken van effectieve gebruikerservaringen. In 2010 studeerde Jan af van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht als European Media Master of Arts.

Jan begon voor het eerst te werken aan Serious Games tijdens zijn afstudeerproject aan de HKU en zag het potentieel van deze veelbelovende spelvorm. Als gamer besteedt Jan tijd aan het spelen en het denken over games, het verkennen van spelers’ motivatie en het overwegen van efficiënte ontwerpen.

Jan bestudeert wat serious games en gamification kan betekenen voor verschillende doelgroepen, en hoe wetenschappelijk onderzoek het praktische ontwerp van een game kan beïnvloeden. Games waarin spelers zelf in staat zijn om zichzelf te ontwikkelen door middel van speelse interactie.

Jan maakt zijn eigen mierennesten en heeft als eerste op video vastgelegd hoe een koningin een mierenei (cocon) uitpakt.

Neem contact op met Jan door de mailen naar jan@gainplaystudio.nl.

Jan

Medeoprichter
Design

Maan van der Meer

Maan van der Meer

Lead Artist

Maan is de artist van GainPlay Studio, ze is in 2019 afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Game Art.
Maan is optimisch, enthousiast en handig met een handboog! Ze houdt van planten en maakt van haar huis het liefst een jungle.

Maan heeft een fascinatie voor slakken en zorgt goed voor haar 3 reusachtige afrikaanse agaatslakken. Een gaatje in het huis van een slak heeft ze gerepareerd met een stukje eierschaal en speciale specie die ze zelf heeft gemengd van natuurlijke biologische producten. Hiervoor moest ze specifiek 1 ei halen bij een boer zodat ze de schaal kon gebruiken.

Ze eet weinig eieren maar vind ze wel lekker.

Maan heeft een speciale techniek geleerd om tot kuddeleider verkozen te worden door een groep paarden.

Maan

Art

Jorim van der Wal

Pepijn Thijssens

Lead Programmeur

Pepijn is in 2022 afgestudeerd van de Universiteit Utrecht met een Master Computer Science (Game and Media Technology), en heeft daarbij een minor in Gamedesign van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht gedaan.

Hij leidt een bijzonder leven als causal en pro gamer. Hij houdt van krachtsporten en heeft als favoriete sport armworstelen. Hij raakt makkelijk verslaafd aan competitieve multiplayer games. Heeft zich in League of Legends tot Diamond 1 weten te knokken en bevond zich met PUBG op het leaderboard in de top 10 van Europa. Daarnaast houd hij van strategische bordspellen en is altijd in voor een potje schaak!

Pepijn mag met trots zeggen dat hij nog nooit een gaatje heeft gehad!
(wij vragen ons af hoe hij dan in hemelsnaam naar de wc gaat)

Pepijn

Code

Sam

Sam Walet

Programmeur

Sam is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, Games en Interactie, in 2022.

Hij is het liefst bezig met dingen maken. Dat komt terug in zijn skills als programmeur waarbij hij houd van dingen prototypen en testen om het net zo lang te verfijnen tot het perfect aanvoelt. En zodoende van het ene en het andere stuk code induikelt.

Deze metalhead is een gamer met een passie voor Dungeons & Dragons. Hij speelt met verschillende groepen, maar in zijn eigen homebrew wereld heeft hij over de afgelopen 5 jaar een megalomaan verhaal geschapen waarin hij zichzelf graag verliest. Daarnaast is hij altijd in voor een bordspel of een potje magic. Als fantasy en mythologie fan leest hij zich te pletter aan allerlei series van oud tot modern, en leeft deze uit op festivals als Castlefest.

Sam heeft bijna alle steden uit The Lord of The Rings nagebouwd in Minecraft.

Vraag Sam naar: zijn Kermit de kikker impressie.

Sam

Code

Laat een bericht achter