Wij zijn GainPlay

Wij maken digitale producten. Applicaties, gamification en serious games.

We geloven in resultaat boven technologie. In bijzondere projecten die in gewone-mensentaal zijn uit te leggen.

Bij ons krijg je altijd een passend antwoord of oplossing voor jouw vraag. Hoe uniek die vraag ook lijkt te zijn. Wij helpen je graag.

Wij zijn GainPlay

Wij maken digitale producten. Applicaties, gamification en serious games. We geloven in resultaat boven technologie. In bijzondere projecten die in gewone-mensentaal zijn uit te leggen.

Bij ons krijg je altijd een passend antwoord of oplossing voor jouw vraag. Hoe uniek die vraag ook lijkt te zijn. Wij helpen je graag.

De studio van GainPlay
Ons Verhaal

Digitale oplossingen die goed werken, en goed voelen

Wij denken met je mee in het ontwikkelen van jouw digitale product. Jouw applicatie, serious game, gamification of ehealth idee.

Met ons team van designers, vormgevers en programmeurs ontwerpen we digitale oplossingen.

We maken producten die goed voelen, goed werken en het juiste resultaat behalen. Producten die jouw gebruikers in staat stellen om te ervaren wat jij voor ogen hebt.

En dat kan vaak eenvoudiger dan je denkt.

Digitale producten veranderen hoe we ons werk doen. Hoe we leven en hoe we met de wereld om ons heen in contact staan. Wij helpen je graag om succesvolle digitale producten te maken voor jouw organisatie.

Ons Verhaal

Digitale oplossingen die goed werken, en goed voelen

Wij denken met je mee in het ontwikkelen van jouw digitale product. Jouw applicatie, serious game, gamification of ehealth idee.

Met ons team van designers, vormgevers en programmeurs ontwerpen we digitale oplossingen.

We maken producten die goed voelen, goed werken en het juiste resultaat behalen. Producten die jouw gebruikers in staat stellen om te ervaren wat jij voor ogen hebt.

En dat kan vaak eenvoudiger dan je denkt.

Digitale producten veranderen hoe we ons werk doen. Hoe we leven en hoe we met de wereld om ons heen in contact staan. Wij helpen je graag om succesvolle digitale producten te maken voor jouw organisatie.

Onze Werkwijze

Projecten die passen bij de workflow van onze opdrachtgevers

Onze studio combineert creativiteit met technologie. Wetenschappelijke kennis met sterk design.

In onze producten staat de gebruikerservaring altijd centraal. Of dat nou gaat om applicaties, serious games, gamification of ehealth.

Daarom vinden we samenwerking belangrijk. De brug slaan tussen verschillende partijen door middel van participatory design. Het helpt ons om gebruikers te begrijpen. Om bijzondere onderwerpen te vertalen naar passende oplossingen.

Wij zijn GainPlay Studio. Wij werken vanuit het Beatrixgebouw van de Jaarbeurs in Utrecht. Centraal gelegen en altijd open voor een interessant of leuk gesprek.

Hoe kunnen we jou helpen?

Onze Werkwijze

Projecten die passen bij de workflow van onze opdrachtgevers

Onze studio combineert creativiteit met technologie. Wetenschappelijke kennis met sterk design.

In onze producten staat de gebruikerservaring altijd centraal. Of dat nou gaat om applicaties, serious games, gamification of ehealth.

Daarom vinden we samenwerking belangrijk. De brug slaan tussen verschillende partijen door middel van participatory design. Het helpt ons om gebruikers te begrijpen. Om bijzondere onderwerpen te vertalen naar passende oplossingen.

Wij zijn GainPlay Studio. Wij werken vanuit het Beatrixgebouw van de Jaarbeurs in Utrecht. Centraal gelegen en altijd open voor een interessant gesprek.

Hoe kunnen we jou helpen?

Workshops & Presentaties

Wij bieden inzicht en houvast bij het uit- werken van jouw plannen om te innoveren. >

Lees meer

Digitale Zorgoplossingen

Wij leveren innovaties in jouw zorgprocessen met ondersteuning van implementatie.

Lees meer

eHealth

Wij combineren digitale interventies met jouw reguliere zorgbehandeling.

Lees meer

Gamification & Serious Games

Wij maken games die een positieve impact hebben op gedrag en gezondheid.

Lees meer

E-learning

Wij realiseren digitale leeroplossingen voor jouw opleidingen en trainingen.

Lees meer

VR & AR Experiences

Wij bouwen jouw games en applicaties voor virtual en augmented reality.

Lees meer

Art, Animation & Webdesign

Wij ontwerpen visuele middelen die aansluiten op de beleving van je cliënten.

Lees meer

Services

Workshops & Presentaties

Wij bieden inzicht en houvast bij het uitwerken van jouw plannen om te innoveren.

Lees meer

Digitale Zorgoplossingen

Wij leveren innovaties in jouw zorgprocessen met ondersteuning van implementatie.

Lees meer

eHealth

Wij combineren digitale interventies met jouw reguliere zorgbehandeling.

Lees meer

Gamification & Serious Games

Wij maken games die een positieve impact hebben op gedrag en gezondheid.

Lees meer

E-learning

Wij realiseren digitale leeroplossingen voor jouw opleidingen en trainingen.

Lees meer

VR & AR Experiences

Wij bouwen jouw games en applicaties voor virtual en augmented reality.

Lees meer

Art, Animation & Webdesign

Wij ontwerpen visuele middelen die aansluiten op de beleving van je cliënten.

Lees meer

Uitgelichte Werken

Serious Games
 

Fijne motoriek rehabiliteren voor kinderen met een hersenaandoening

 
HandsOn
Serious Games



Horror en neurofeedback voor kinderen met angststoornissen


MindLight
Serious Games
 

Spelers helpen hun dieet vol te houden

 
Digest Inn
eHealth
 

Neurofeedback meditatie app

 
Daydream
Serious Games
 

Coaching voor patiënten in de geestelijke gezondheidszorg

 
Moodbot
Serious Games
 

Kinderen met astma helpen bewegen

 
Foxfit

Uitgelichte Werken

Serious Games
Fijne motoriek rehabiliteren voor kinderen met een hersenaandoening
Serious Games

Horror en neurofeedback voor kinderen met angststoornissen

Serious Games
Spelers helpen hun dieet vol te houden
eHealth
Neurofeedback meditatie
Serious Games
Geestelijke gezondheidszorg coaching
Serious Games
Kinderen met astma helpen bewegen
Teun Aalbers

Teun Aalbers

Medeoprichter, Business Manager

Medeoprichter, Commercial Director en Business Manager met een affiniteit voor eHealth projecten. Na het behalen van een diploma in Bewegingswetenschappen besloot Teun om ook een academische carrière te starten. In 2016 haalde Teun zijn PhD van het Radboud Universitair Medisch Centrum met zijn onderzoek naar Lifestyle Verbetering door eHealth. Met al deze kennis is Teun een uitgelezen ondernemer.

Teun is thuis in het academische veld en de gezondheidszorg. Voor GainPlay Studio onderzoekt Teun geschikte markten, helpt klanten en organisaties, en beheert de business development van GainPlay.

Teun is een van de weinige mensen in de wereld die een puzzel van 24.000 stukjes heeft afgerond.

Kom in contact met Teun op teun@gainplaystudio.nl.

Teun

Medeoprichter
Business

Jan Jonk

Jan Jonk

Medeoprichter, Designer

Medeoprichter, Creative Director, Interaction en Game Designer met een speciale interesse voor het maken van effectieve gebruikerservaringen. In 2010 studeerde Jan af van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht als European Media Master of Arts.

Jan begon voor het eerst te werken aan Serious Games tijdens zijn afstudeerproject aan de HKU en zag het potentieel van deze veelbelovende spelvorm. Als gamer besteedt Jan tijd aan het spelen en het denken over games, het verkennen van spelers’ motivatie en het overwegen van efficiënte ontwerpen.

Jan bestudeert wat serious games en gamification kan betekenen voor verschillende doelgroepen, en hoe wetenschappelijk onderzoek het praktische ontwerp van een game kan beïnvloeden. Games waarin spelers zelf in staat zijn om zichzelf te ontwikkelen door middel van speelse interactie.

Jan maakt zijn eigen mierennesten en heeft als eerste op video vastgelegd hoe een koningin een mierenei (cocon) uitpakt.

Neem contact op met Jan door de mailen naar jan@gainplaystudio.nl.

Jan

Medeoprichter
Design

Remi Newton

Remi Newton

Medeoprichter

Medeoprichter van GainPlay Studio. Remi is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Game Design & Development, in 2010.

Remi is de huidige scorehouder van het hoogste record op onze game Mindout. Als gamer met een ongewoon hoge aandacht en vasthoudendheid houdt Remi van alle type games. Of het nou om strategie games, kaartspellen of bordspellen gaat, Remi is altijd een gevaarlijke rivaal of een waardevolle partner om rekening mee te houden.

Remi Newton is een programmeur met een creatieve aanpak, zijn prototyping vaardigheden zijn snel, effectief en to-the-point. Remi is een familie man die open staat voor eenieder, en altijd een oor leent aan een vriendelijke ontwikkelaar met een probleem.

Remi lacht veel en kan op elk moment uitbreken in een ongecontroleerde maniakale lachstuip.

Remi

Medeoprichter

Rocky Tempelaars

Rocky Tempelaars

Lead Programmeur

Rocky is afgestudeerd aan MediaCollege Amsterdam, Game Development, in 2017.

Rocky is een gamer in hart en nieren zowel digitaal of analoog. Waar hij digitaal voornamelijk shooters en actie games speelt is hij analoog meer van de strategische en kaartspellen, hierom speelt hij vaak zijn favoriete kaartspel Magic: the Gathering en is de ongekroonde koning van het kantoor.

Rocky is een developer met een “think twice, code once” mentaliteit wat betekent dat hij eerst goed nadenkt over wat hij maakt voordat bij begint met programmeren omdat een hoop bugs al voorkomen kunnen worden door eerst goed te bedenken hoe het moet werken.

Rocky is niet tevreden wanneer iets werkt maar hij niet zeker weet waarom het werkt, en deze mindset helpt goed bij het ontwikkelen van complexe systemen. Als je weet hoe iets werkt, dan weet je namelijk ook wanneer het niet werkt.

Voor Rocky is Castlefest zijn tweede thuis, maar daarbuiten blijft hij een undercover Viking.

Rocky

Code

Maartje Heere

Maartje Heere

Lead Artist

Maartje is de artist van GainPlay Studio, ze is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Design for Virtual Theatre and Games in 2008.

Maartje zou het liefst alles in de wereld willen weten en is erg nieuwsgierig, en dankzij haar brede interesses heeft ze aan een half woord voldoende om aan het werk te kunnen.

Ze houdt zich bezig met alle visuele aspecten in de projecten van GainPlay Studio, en doet alles van schetsen en ideëen uitwerken tot illustraties, concept art, 2D vormgeving voor producties, texturing en interface design. Ze is een rondwandelende bibliotheek van grafische kennis, en als ze iets niet kan tekenen dan bestudeert ze het net zolang totdat ze het naar haar eigen tevredenheid kan.

Is een creatieve McGyver die met tandenstokers en paperclips een huis kan bouwen in het bos. Klinkt als een krekel.

Maartje

Art

Teun Aalbers

Teun Aalbers

Medeoprichter, Business Manager

Medeoprichter, Commercial Director en Business Manager met een affiniteit voor eHealth projecten. Na het behalen van een diploma in Bewegingswetenschappen besloot Teun om ook een academische carrière te starten. In 2016 haalde Teun zijn PhD van het Radboud Universitair Medisch Centrum met zijn onderzoek naar Lifestyle Verbetering door eHealth. Met al deze kennis is Teun een uitgelezen ondernemer.

Teun is thuis in het academische veld en de gezondheidszorg. Voor GainPlay Studio onderzoekt Teun geschikte markten, helpt klanten en organisaties, en beheert de business development van GainPlay.

Teun is een van de weinige mensen in de wereld die een puzzel van 24.000 stukjes heeft afgerond.

Kom in contact met Teun op teun@gainplaystudio.nl.

Teun

Medeoprichter
Business

Jan Jonk

Jan Jonk

Medeoprichter, Designer

Medeoprichter, Creative Director, Interaction en Game Designer met een speciale interesse voor het maken van effectieve gebruikerservaringen. In 2010 studeerde Jan af van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht als European Media Master of Arts.

Jan begon voor het eerst te werken aan Serious Games tijdens zijn afstudeerproject aan de HKU en zag het potentieel van deze veelbelovende spelvorm. Als gamer besteedt Jan tijd aan het spelen en het denken over games, het verkennen van spelers’ motivatie en het overwegen van efficiënte ontwerpen.

Jan bestudeert wat serious games en gamification kan betekenen voor verschillende doelgroepen, en hoe wetenschappelijk onderzoek het praktische ontwerp van een game kan beïnvloeden. Games waarin spelers zelf in staat zijn om zichzelf te ontwikkelen door middel van speelse interactie.

Jan maakt zijn eigen mierennesten en heeft als eerste op video vastgelegd hoe een koningin een mierenei (cocon) uitpakt.

Neem contact op met Jan door de mailen naar jan@gainplaystudio.nl.

Jan

Medeoprichter
Design

Remi Newton

Remi Newton

Medeoprichter

Medeoprichter van GainPlay Studio. Remi is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Game Design & Development, in 2010.

Remi is de huidige scorehouder van het hoogste record op onze game Mindout. Als gamer met een ongewoon hoge aandacht en vasthoudendheid houdt Remi van alle type games. Of het nou om strategie games, kaartspellen of bordspellen gaat, Remi is altijd een gevaarlijke rivaal of een waardevolle partner om rekening mee te houden.

Remi Newton is een programmeur met een creatieve aanpak, zijn prototyping vaardigheden zijn snel, effectief en to-the-point. Remi is een familie man die open staat voor eenieder, en altijd een oor leent aan een vriendelijke ontwikkelaar met een probleem.

Remi lacht veel en kan op elk moment uitbreken in een ongecontroleerde maniakale lachstuip.

Remi

Medeoprichter

Rocky Tempelaars

Rocky Tempelaars

Lead Programmeur

Rocky is afgestudeerd aan MediaCollege Amsterdam, Game Development, in 2017.

Rocky is een gamer in hart en nieren zowel digitaal of analoog. Waar hij digitaal voornamelijk shooters en actie games speelt is hij analoog meer van de strategische en kaartspellen, hierom speelt hij vaak zijn favoriete kaartspel Magic: the Gathering en is de ongekroonde koning van het kantoor.

Rocky is een developer met een “think twice, code once” mentaliteit wat betekent dat hij eerst goed nadenkt over wat hij maakt voordat bij begint met programmeren omdat een hoop bugs al voorkomen kunnen worden door eerst goed te bedenken hoe het moet werken.

Rocky is niet tevreden wanneer iets werkt maar hij niet zeker weet waarom het werkt, en deze mindset helpt goed bij het ontwikkelen van complexe systemen. Als je weet hoe iets werkt, dan weet je namelijk ook wanneer het niet werkt.

Voor Rocky is Castlefest zijn tweede thuis, maar daarbuiten blijft hij een undercover Viking.

Rocky

Code

Maartje Heere

Maartje Heere

Lead Artist

Maartje is de artist van GainPlay Studio, ze is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Design for Virtual Theatre and Games in 2008.

Maartje zou het liefst alles in de wereld willen weten en is erg nieuwsgierig, en dankzij haar brede interesses heeft ze aan een half woord voldoende om aan het werk te kunnen.

Ze houdt zich bezig met alle visuele aspecten in de projecten van GainPlay Studio, en doet alles van schetsen en ideëen uitwerken tot illustraties, concept art, 2D vormgeving voor producties, texturing en interface design. Ze is een rondwandelende bibliotheek van grafische kennis, en als ze iets niet kan tekenen dan bestudeert ze het net zolang totdat ze het naar haar eigen tevredenheid kan.

Is een creatieve McGyver die met tandenstokers en paperclips een huis kan bouwen in het bos. Klinkt als een krekel.

Maartje

Art